Escudos  

"No solo del pan vive el hombre... ni solo del arma el guerrero."

Nombre Tipo Poderes B.D. Historia Localiz.*
Anti Muerte grande Brilla a voluntad y cuando hay criaturas malignas cerca. Manejable como un escudo pequeño. 1 vez al día, si se usa el escudo para parar, el usuario puede elegir que un crítico haya sufrido (antes de que este se resuelva) se resuelva en la tabla de criaturas Grandes o Supergrandes (para SG el usuario ha de ser de nivel 10 ó superior). +35 Las canciones hablan de un guerrero muy temeroso, que abrumado por la creciente posibilidad de su muerte, encargó este escudo para protegerse y poder así ejercer su profesión. Desgraciadamente perdió el escudo y sumido en pánico se suicidó. Perdido
Escudo de los Fuegos Eternos grande Si se usa para parar, ignora cualquier crítico de Calor que afecte al usuario. 2 veces a la semana puede lanzar un Cono de Fuego del emblema del escudo de alcance 50 m. y radio de foco máximo de 6 m. x3 daño. El calor y el fuego no afecta al escudo en ningún sentido. Pierde la habilidad del Cono de Fuego si no se usa con la Armadura de los Fuegos Eternos. +35

Act.
+50

Este escudo pertenece a la Armadura de los Fuegos Eternos. Se reconoce fácilmente en la cara del escudo el símbolo del Fuego Eterno. ver Armadura de los Fuegos Eternos. En la Cueva- Santuario de los 5 Elementos Eternos
Escudo de los Hielos Eternos grande Si se usa para parar, ignora cualquier crítico de Frío que afecte al usuario. 2 veces a la semana puede lanzar un Cono de Frío del emblema del escudo de alcance 50 m. y radio de foco máximo de 6 m. x3 daño. El frío y el hielo no afecta al escudo en ningún sentido. Pierde la habilidad del Cono de Frío si no se usa con la Armadura de los Hielos Eternos. +35

Act.
+50

Este escudo pertenece a la Armadura de los Hielos Eternos. Se reconoce fácilmente en la cara del escudo el símbolo del Hielo Eterno. ver Armadura de los Hielos Eternos. En la Cueva- Santuario de los 5 Elementos Eternos
Escudo de los Vientos Eternos grande Si se usa para parar, ignora cualquier crítico de Impacto que afecte al usuario. 2 veces a la semana puede lanzar un Cono de Viento (tratar como un cono de Frío con críticos de Impacto) del emblema del escudo de alcance 50 m. y radio de foco máximo de 6 m. x3 daño. El impacto y el viento no afecta al escudo en ningún sentido. Pierde la habilidad del Cono de Viento si no se usa con la Armadura de los Vientos Eternos. +35

Act.
+50

Este escudo pertenece a la Armadura de los Vientos Eternos. Se reconoce fácilmente en la cara del escudo el símbolo del Viento Eterno. ver Armadura de los Vientos Eternos. En la Cueva- Santuario de los 5 Elementos Eternos
Escudo de la Tierra Eterna grande Si se usa para parar, ignora cualquier crítico de Impacto que afecte al usuario. 2 veces a la semana puede lanzar un Cono Magnético (tratar como un cono de Calor con críticos de Impacto) del emblema del escudo de alcance 50 m. y radio de foco máximo de 6 m. x3 daño. El impacto y el magnetismo no afecta al escudo en ningún sentido. Pierde la habilidad del Cono Magnético si no se usa con la Armadura de la Tierra Eterna. +35

Act.
+50

Este escudo pertenece a la Armadura de la Tierra Eterna. Se reconoce fácilmente en la cara del escudo el símbolo de la Tierra Eterna. ver Armadura de la Tierra Eterna. En la Cueva- Santuario de los 5 Elementos Eternos
Escudo de la Eterna Luz grande Si se usa para parar, ignora cualquier crítico de Electricidad que afecte al usuario. 2 veces a la semana puede lanzar un Cono de Luz del emblema del escudo de alcance 50 m. y radio de foco máximo de 6 m. x3 daño. La Electricidad y la Luz no afectan al escudo en ningún sentido. Pierde la habilidad del Cono de Luz si no se usa con la Armadura de la Eterna Luz. +35

Act.
+50

Este escudo pertenece a la Armadura de la Eterna Luz. Se reconoce fácilmente en la cara del escudo el símbolo de la Eterna Luz. ver Armadura de la Eterna Luz. En la Cueva- Santuario de los 5 Elementos Eternos
Mainblock main- gauche Si se usa para parar, su bonificación es de +80, y hace un ataque exterminador al arma atacante. Si no, su bonificación es de +20 +20

+80

"El Herrero Defensor", como así se conoció a quien fabricó este arma, ideó el mainblock para aquellos diestros en el arte de la guerra que quisieran volver a casa con vida. De alto acero. En las Tierras del Norte, disponible al mejor postor.
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*= La localizacion de todas las armas puede ser alterada a voluntad para mejor uso de los Masters. Algunas de las localizaciones se pueden ver en la seccion de Aventuras

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Si no entiendes bien algo sobre los metales de los tesoros, por que algunos son tan especiales, o simplemente no sabes que son, consulta mi pagina sobre metales aqui.

Ultima Modificación: 8-7-99